Microsoft xCloud acum fiind testat de Capcom și alte game Devs

0
37

<a href=tag/></a><div class=paragraph><p><h2>Microsoft</h2> a oferit doar actualizări ocazionale pe Proiectul xCloud de la debutul anului trecut până la punctul în care am presupus că am auzit ultima dintre ele până la cel puțin <a href=tag/e32019>E3 2019</a>.</p><p>Dar cu marele eveniment, la doar câteva săptămâni distanță, Microsoft a scos un pic mai multă înțelegere cu privire la progresul serviciului său de streaming. Întro actualizare a cloudului VP Kareem Choudhry, Microsoft a remarcat faptul că a implementat tehnologia xCloud în 13 regiuni Azure, permițând dezvoltatorilor de jocuri, cum ar fi Capcom și alți dezvoltatori, să testeze jocuri utilizând platforma xCloud.</p><p>Acest lucru urmează un program de angajare anterioară al angajaților, care a servit drept primul test din lumea reală. Microsoft notează că proiectul xCloud are potențialul de a transmite deja peste 3.500 de jocuri, pe parcursul celor trei generații ale Xbox.</p></div><div class=paragraph><p><h2>O</h2> actualizare a versiunii Xbox One a oricărui joc ar urma să se găsească imediat pe xCloud, fără a mai fi necesară o lucrare suplimentară pentru dezvoltatori sau descărcări pentru consumatori.</p><p>Microsoft mai are și alte 1.900 de jocuri în curs de dezvoltare pentru Xbox One, care ar putea fi puse ușor pe xCloud.</p><p>O mare parte din acest lucru este similar cu pasul Google pentru platforma sa Stadia, deși Microsoft subliniază ușurința utilizării cu instrumentele pe care dezvoltatorii sunt deja obișnuiți să le dezvolte pe arhitectura Xbox One.</p></div><div class=paragraph><p><h2>De</h2> asemenea, blogul notează că șia actualizat setul de dezvoltatori cu un nou API IsStreaming, care permite unui joc să ajusteze anumite opțiuni dacă detectează că acesta este redat prin nor.</p><p>Ar putea, de exemplu, să ajusteze dimensiunile de fonturi pentru afișajele mai mici, cum ar fi un telefon, sau jocurile multiplayer matchmake de pe același server.</p><p>Vestea că Capcom este o țintă pentru tehnologia de streaming a Microsoft are sens, deoarece Capcom deja a experimentat jocuri de streaming în Japonia.</p></div><img src=https://stirigamingcom.files.wordpress.com/2019/05/uploadimage201905269649ui9wdc.png alt=only occasional updates><div class=paragraph><p><h2>Microsoft</h2> și Sony au anunțat, de asemenea, recent un parteneriat strategic privind serviciile de jocuri și cloud, deși nu este clar cum se va manifesta ea însăși mai ales că anunțul a luato pe uimire pe echipa PlayStation.</p><p>Microsoft se pregătește să meargă la prezentarea sa <em>E3 2019</em>, care se așteaptă de la început să debuteze noul hardware al consolei și planurile de streaming.</p><p>Verificați programul complet de conferințe de presă E3 pentru a planifica partidele dvs. de vizionare și apoi aruncați o privire înapoi la modul în care Microsoft a debutat noul hardware de jocuri în trecut.</p></div>numai actualizări ocazionaledebutează anul trecutActualizațiStadiul platformeiE3 program de conferințe de presă